ドラゴンクエストビルダーズ2プレイ日記第26話「結成!坑道調査隊」

ペロに助けてもらったお礼に
街の復興を手伝うことになった
マスクは頼まれたルビーラを制作した。
するとその時どこからともなく声が
聞こえてきた。

その声を辿って坑道の入り口付近に
向かうと砂山に埋もれた場所から声が
聞こえ、その場所を掘り進んだ。
するとそこから魔物が出てくるのであった。

しかし、その魔物は何かに怯えた様子であり、
話を聞くと力を取り戻すためには銅・銀・金の
3種類の鉱物が必要と言ってきた。
その話にペロは魔物を助けることにしたのだった。

魔物もペロの優しい気持ちに答え、
塞がれた坑道の道を開けたのであった。

第26話「結成!坑道調査隊」

ペロに言われて坑道の探索に入ったマスクと
シドーは道もわからぬまま進んでいく。

シドー「マスク、このまま2人で進んでいくのは
まずくないか?もし出れなくなったら俺達は
ここで死ぬことになるぞ?」

シドーの言っていることはもっともである。
右も左もわからない坑道の内部で歩くのは
危険であった。

そんな事を話していると遠くから声が聞こえた。

なんとマッシモが坑道にやってきたのだ。
理由は土地勘もないマスクやシドーがこの
街のために助けてくれるのに、あらくれの
マッシモが怖がって何もしないのは何事かと
ペロに怒られたのである。
ペロを助けるためにここに来たマッシモは
ペロの言葉に目が覚めたのだ。

マッシモの案内で坑道の奥へと進んでいく。
すると行き止まりにたどり着いた。

マッシモによれば以前は道が通っていたが、
度重なる地震があったのでその影響で崩れて
塞がったのだと教えてくれた。

マッシモ「土砂を壊して道を作って欲しいぞ。
ペロがくれた古びた魔法の玉を目印の場所に
置いてみるんだぞ!」

ペロがくれた古びた魔法の玉とは魔法の力で
爆発起こすアイテムで、劣化しているため、
爆発の範囲は小さくなっている。

マスクは古びた魔法の玉設置して起爆した。

古びて威力は弱くなっても威力は申し分無く、
道を塞いでいた土砂を吹き飛ばした。

マッシモ「すごい威力だな、坑道を塞いでいた
土砂が壊れたぞ。よしっ!先に進もう!」

マッシモもマスクとシドーがいる為、
恐怖の感情はどこか消えていた。
これは坑道内に魔物の姿が
無かったのも1つの要因である。

そして先に進むと、再び土砂が道を塞いでいた。
マスクは先程と同じように古びた魔法の玉を置き、
爆破させた。

土砂を壊しながら進んでいると
マッシモが途中で止まった。

マッシモ「土砂を壊して道を作ったんだ
物作りはしてないし教団に怒られることは
ないよな……。
マスク、坑道にはまだまだ古びた魔法の玉が
あると思うから探してみてくれ。」

マッシモは自分が教団に背いて
坑道を掘り進んでいるのが気になって
仕方がなかったが、坑道を破壊の力で
掘り進んでいるので教えに背いている
わけではないと自分に言い聞かせていたのだ。
マッシモの不安を取り除くように
マスクは頷いてマッシモを安心させた。

シドー「爆弾なんてお前たちでも見つけて
使えば良いんじゃないか?」

マッシモ「爆発に巻き込まれたら
ひとたまりもねぇ、頼むから爆破は
マスクにお願いしたい……。」

マッシモからお願いされたので、
マスクは頷き、爆破担当になった。
しばらく坑道を進むと壊れかけた
柱を見つけた。

マッシモ「マスク、壊れた柱を治してくれないか?
俺は教団の信者だから物作りはやらねぇが、
坑道の中で土砂崩れが起これば危険だからな。」

マスクはマッシモに言われ、坑道の柱を修理した。
柱を治した先に何かあると感じたマッシモは
マスクに指示を出した。

マッシモ「マスク、すまねぇがここを
爆破してくれないか?何となくなんだが、
ここに銅が眠っている気がするんだ。」

マッシモに言われ、マスクは
古びた魔法の玉を設置し、爆破させた。
するとそこから銅が発掘できたので。

マッシモは銅を見たことがないので、
初めて見る鉱物に興味津々だった。

マッシモ「おぉ!何だそれは!?
それが銅ってやつか?カルロに言われた
数を集めてさっさと行こうぜ。」

マスクは古びた魔法の玉を使い、
爆破して掘り出していた。
マスクが所持しているハンマーでは
とてもじゃないが、石の壁を破壊
することはできなかったので、
爆破の力に頼るしか無かった。

そして爆破させて銅を集め、カルロに
言われた数が集まった。
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ドラゴンクエストビルダーズ2プレイ日記第25話「魔物の名はゴルドン」

ペロ連れられて訪れた場所は希望も
無い廃れた街であった。
街の中には人はいるが、生きる気力が
かろうじてある程度であった。

そんな状況を打破したいペロは
ビルダーであるマスクに頼り、
共に街を復興して欲しいと願いでた。
マスクも助けてもらった恩もあるので
何とかペロの思いに報いるため、
協力するのであった。

第25話「魔物の名はゴルドン」

マスクは廃れたバーに訪れ、ルビーラを
作るために酒樽を作りった。

ペロ「マスクあなたスゴイわ!
酒樽を作ってくれたのね!
これでルビーラが作れるわ。
後はこの酒樽にツタの実を
入れて酒樽で寝かせば
ルビーラの完成よ!」

シドー「寝かせるってどういう事だ?」

ペロ「ツタの実を樽の中に入れることで
熟成させるのよ。熟成させることによって
ルビーラが美味しく出来るのよ。」

シドー「ふ~ん、よくわからないが
とにかく実を樽の中に入れれば
ルビーラが出来るんだな?」

ペロ「そういうことよ。」

マスクは早速ツタの実を酒樽に
入れてルビーラ作りに取り掛かった。

酒樽にねかせてルビーラは完成した。

ペロ「こんなに簡単にルビーラを作っちゃう
なんてさすがビルダーだわ!」

マスクとペロが何かをやっているのに気づいた
アーマンがバーに近づいてきた。

アーマン「出て行けと行ったのに
あのビルダーはウチの娘と一体何を
しているんだろう?もしいかがわしい
事だったら絶対に許しません!
あなた達!一体何をしているんですか!」

アーマンは声を荒げながら
マスク達に近づいてきた。
そしてマスクの横に見える
真新しい酒樽が目に入った。

アーマン「まさかその酒樽には
ルビーラが入っているのですか!?」

ペロ「ええそうよ!
マスクが作ってくれたのよ。」

アーマン「教団に禁じられた飲み物を
作るなんて……。あなた本当にビルダー
だったんですね!?」

アーマンの声に反応してか、
どこからともなく声が聞こえた。

その声は街いる人全員に聞こえ、
住民は恐怖した。

ミルズ「うぉおおおーー!!何だ今の声!
まさかハーゴン様がビルダーにお怒りに
なったんじゃねぇか!?」

謎の声は再び聞こえてきた。

ペロ「ビルダーであるマスクを呼んでるみたいね。
声がしたのは坑道の入り口近くよ。
行ってみましょう。」

ミルズ「ペペペペロは相変わらずゆ勇気があんな…。
オオオ俺達はここここでるる留守番してるぜ!」

ペロ「何言ってるの?皆で様子を見に行くの。」

マッシモ「まじか!!そそそんな怖いこと…。
オオオオイラできないぞ!!」

ペロには2人のあらくれの
言葉を無視して話を進めた。

ペロ「坑道は階段を降りたところよ。
アナタ達は黙ってアタシについてきて。
マスクもシドーもね!」

マスクとシドーには恐れは無かったので
ペロの言葉に頷き、ついて行った。

マッシモ「オイラ達だけ待つわけには
行かないのか?もし街に魔物がきたら
誰が守るんだ?」

ミルズ「マッシモよ、俺達がこの街に
来てから魔物なんて見ていないぜ、
ここは恐怖を我慢してペロについて
行かなきゃ、ペロと2度とお喋りが
できなくなるかもしれねぇぞ。」

ミルズとマッシモは覚悟を決めて
恐る恐るペロについて行っていた。
そしてついに声がしてきた場所に
たどり着いた。

ペロ「声がしたのは多分
この辺りだと思うんだけど……。」

*「ビル……ダー……。」

ペロ「マスク、声がしたのはこの砂山の
中みたい。この砂の山ならアナタの
ハンマーで掘れるんじゃないかしら。
やってみてマスク。」

マスクはペロに言われた通り、
ハンマーで砂山を掘り進んだ。
すると砂山から魔物が現れた。

しかし、魔物の様子が違っていた。
普段なら人間を見たら襲ってくるのが
ほとんどだがこの魔物はピクリとも
動かなかった。

ペロ「マスク。なんだかこの子
怯えているみたい。話を聞いてあげましょう。」

*「お前が…ビルダーか?…俺…の事を……
掘り出してくれて感……謝…する……。
俺…力……出ない……俺に…銅と……
銀と…金を……くれ………そうしたら…
…俺……力……戻る。」

いきなり物を要求してくる魔物に
シドーは笑いがこみ上げてきた。

シドー「ハッハッハ!何だお前!急に
出てきていきなり物を要求してくるとは、
面白いやつだな。」

しかし、現状では坑道は閉鎖されているため、
鉱物は何も掘り出せない状況である。

ペロ「銅と銀と金ね……あなたを
助けてあげたいけど、坑道が塞がれて
今は無理なのよ。」

ペロの言葉にミルズは耳を疑った。

ミルズ「おいおいペロこいつは魔物だぜ!?
何とかしてあげたいってこいつが力を
取り戻したら俺達を襲うかもしれないぞ?」

*「ペ…ロ?お前…優しい……俺……
お前…好き……俺……一目惚れ……
俺…お前のために……塞がっている…
坑道……穴開ける……俺に……
任せろ……俺に…ついてこい……」

そう言うと魔物は先頭を歩き、塞がれた
坑道の前までたどり着いた。

*「お前たち、この壁を壊したいのか?」

魔物の言葉にペロは頷いた。

ペロ「この岩の壁の向こうに坑道が
あって、先に進めたら嬉しいわ。」

*「わかった。お前が望むなら俺、壁を壊す!」

そう言って魔物は拳を思い切り振り上げ、
渾身の力を振り絞って岩の壁を殴った。
すると爆音と共に目の前にあった岩の
壁が跡形もなく吹き飛んでいった。

あまりにも大きな音は街に
いた者全員に聞こえていた。
今まで聞いたこともない爆音に
怯えながら確認せずにはいられなかった。

アーマン「いっいったい何が
あったんですか!?物凄い
音が聞こえてきました!?」

カルロ「おっおいこいつは……
まさかゴルドン!?」

ゴルドンとはかつてこの島の鉱山の守り神と
されているゴーレムで、鉱山で働く者で知らない
者はいなかった。ゴルドンのおかげで事故もなく
鉱物を採掘できていたのである。
しかし、坑道が閉鎖されるといつの間にか
ゴルドンの姿も消えてしまったのである。

そしてゴルドンは渾身の力を振り絞った
一撃で力を使い果たしてしまった。

ゴルドンのおかげで今まで閉鎖されていた
坑道の道がひらけたのであった。
だが今まで坑道が閉鎖されていたので
中はどうなっているかわからない。

崩れかかっている場所も
あるかもしれないし魔物が
繁殖している可能性だってあるのだ。
それも踏まえてペロは
マスク達にお願いした。

ペロ「お願い、マスク・シドー。
坑道の中を調べて来てくれない?
ミルズとマッシモに案内してもらうから。」

その言葉に俺達が!?と言わんばかりに
ペロを見つめるミルズとマッシモだったが
ペロはそんな目で見る2人にお構いなしに
話を進めた。

ペロ「マスク、アタシこんな事も
あろうかとこれを用意していたの!」

ペロはマスクに古びた爆弾を見せた。
この爆弾はペロが鉱山跡から掘り出した
爆弾で、再び鉱物を採掘出来るように
なったら使おうと取っておいた物だった。

ミルズ「マッシモ!ペロの頼みだ!
マスクのお供はオメエに任せる。
俺は閉所恐怖症で地下には行けねえんだ!」

マッシモ「そっそなんなの嫌だぞ!
オイラが魔物恐怖症って知っているはず
だぞ!……それにビルダーと一緒なんて!」

ミルズとマッシモが坑道に
行きたくない理由を色々
言っていても勝手に話は進んでいった。
そしてカルロがマスク達に提案をしたのだ。

カルロ「よし!教団には内緒だ…
試しに坑道を進んで銅を5個ばかり
手に入れてきてくれ。」

こうして坑道に入って調査を
する話は進んでいったのだった。

シドー「とし!マスク、坑道に行って
さっさと銅を見つけてこようぜ!」

シドーに一言にマスクは頷き、
共に坑道へと入っていった。

つづく

ドラゴンクエストビルダーズ2プレイ日記第24話「廃れた鉱山街」

鉱石や仲間を求めて初めてやってきた
オッカムル島はモンゾーラ島と違い、
乾燥したとても暑い気候の島だった。
初めて上陸してすぐ大きな穴に
落ちてしまった。

アイテムもカラッポ島に置いてきて
いたため、脱出は困難であった。
そんな時、一人の女声が助けに
来てくれたのであった。

彼女の名前はペロ、お礼に
ペロの願いを聞き入れるために、
ペロとともに街に向かったのであった。

第24話「廃れた鉱山街」

ペロと共に街に向かっていると、
シドーはなれない暑さに愚痴を
こぼしていた。

シドー「おい、まだ着かないのか?
こんな暑さじゃやっていけないぜ。」

そんなシドーの愚痴に
マスクも頷いていた。
しかし、ペロはそんな2人に
対して涼し気な表情で答えた。

ペロ「こんなの全然暑くないわ、
もうすぐ到着するから我慢して!」

そんな話をしていると街に到着した。

ペロ「さぁ着いたわよ、マスク、シドー、
ありがとう一緒に来てくれて。
この島は昔たくさんの鉱山があって
金銀財宝で溢れていた島よ。
でも、今は鉱山も閉鎖されて
坑道作りや鉱石の加工もできないわ。」

ペロは現状の鉱山街に不満も
もらしながらも、夢を語った。
それはかつての輝きと活気に
溢れた鉱山街の姿を取り戻すため
たった一人でどうになからないかを
考えていた。

そこへマスク達が現れ、ビルダーと
名乗ったからペロを驚きも教えに背い
てでも物作りができるビルダーに助けを
求めた。

そんな夢を語ったペロに対して
シドーは一言疑問をぶつけた。

ペロ「それは教団の教えの
せいもあるけど…理由は
あそこでウジウジしている
男達に聞いてみて。」

ペロに言われるがままに男達に
話を聞きに行った。

男達の名前はミルズとマッシモ
ペロのために立ち上がった2人の
あらくれだったが、教団の教えにより
作ることを禁止され、筋肉すらも
鍛えてはならぬとの教えに完全に
弱ってしまっていた。

この弱った心では教団の教えに
背ことも出来るはずがなかった。

ミルズとマッシモにとってペロは
恋人であり妹であり姉貴であり姪であり
母親であり、安らぎであり輝きであり夢であり
希望でもある存在だった。

人一倍ペロの気持ちに答えたかったが
その貧弱な筋肉では教団に逆らうなど
出来るはずもなかった。

マスクとシドーは建物らしき場所に
いる2人の男に話しかけた。

マスクが話しかけると男達は怯えた。
それは見ず知らずの中年に若者が
話しかけてきたので、親父狩りに
出くわしたと勘違いしていたのだ。
怯えたおっさん達に自分はビルダーで
あることを告げた。

蝶ネクタイの男がここが廃れた
理由を教えてくれた。

*「この島はかつて多くの鉱山とそこで
働くあらくれで溢れ、私が経営するバーも
大賑わいでした……しかし、ビルダーのせいで
ゴールドラッシュは終わり、ハーゴン教団の
教えにより、坑道作りは禁止され、鉱山で
働けなくなったあらくれはここにいる理由も
なくなり次第に数を減らしたため、バーの
経営も立ち行かなくなってしまったのです。
だからこの島の住民はビルダーを
憎んでいるんだ!ここから出て行け!」

男はマスク達に大声を
出して追い払った。
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ディズニーヒーローズ攻略!フレンドディスク比較コントロール編

ディズニーヒーローズの役割コントロールの
フレンドディスクをほとんど解放できましたので
比較してどちらがオススメなのか紹介していきます。

個人的な感想もありますので、キャラ編成に
よってはオススメしたディスクでは無い方が
有効な場合もございます。

フレンドディスクの比較

ここでは役割コントロールのフレンドディスクを
比較してどちらがオススメかを紹介していきます。
フロゾン

Mr.インクレディブル

タンク系のヒーローのアーマー値を上げ、
タンク系ヒーローがダメージ系全般が
5%威力が上昇するディスクです。

イヴ

攻撃スキルだった冷凍保存を回復スキルに
変えるディスクだがHPが50%以下じゃないと
発生しないスキルに変わってしまう。

コントロールに回復をさせるよりタンクの
強化した方が良いような気がする為、
Mr.インクレディブルのディスクを
オススメします。

フィニック

ジュディ・ホップス

通常攻撃で敵のエネルギーを
消耗させる効果を付与する。
これにより前衛の相手のスキルの
使用頻度を減らせるようになり、
敵の動きを鈍らせる。
スターレベルを上げればさらに
その効果は絶大になっていく。

ニック・ワイルド

ホワイトスキルの威力とスキルの
使用頻度が上がるディスクです。
これをつければ相手を後ろに追いやる
回数が増え、威力も増して強くなる。
また、初期にエネルギーも付与されるので
スターレベルを上げれば上げるほど戦闘が
始まってはやい段階でスキルを
使用できるようになる。

よりコントロールタイプとして特化させるか、
スキルの一撃を強くするかのディスクですが、
個人的にはコントロールタイプを上げるのが
良いような気がします。

ウォーリー

ダッシュ

無効にするものが不明でよくわからない
ディスクで、ウォーリーのスキルにも
何かを無効化したり、無効にするスキルは
ない。


ケヴィン・フリン

ウォーリーのスキルパワーが上げられるので
ウォーリーの単純な強化が可能であり、
味方にエネルギーを付与するようになる。

ウォーリーのフレンドディスクは日本語が
足らないため、使用してみないとなんとも言えず
オススメするのは難しいですが、
ケヴィン・フリンのディスクのが
味方のスキルを効率よく回せる気がするので
こちらをオススメします。

ティア・ダルマ

ジャック・スパロウ

グリーンスキルの神秘のチャームを
強化するディスクで、魅了された相手を
毎秒特殊ダメージを与え、魅了の
持続時間を上昇させるディスクです。
レベル上げれば継続ダメージが上がります。

ヤックス

ホワイトスキルの苦い嵐のミュート効果を
強化するスキルで、苦い嵐は範囲攻撃なので
全体に継続ダメージを付与することも可能です。
しかし、魅了より時間が少ないのでダメージ量は
低くなっていしまいます。
ミュートの持続時間から味方に+10%
って何が?ってなっております(・・;)

敵が多ければ多い時ほどミュート継続ダメージのが
強く、殲滅速度も上げれるのですがスターレベルの
説明が難解すぎて解読できませんでした(;^ω^)

ジーニー
エルサ

ジーニーの通常攻撃が2体同時に攻撃できるようになり、
確立で4秒間フリーズさせることができるようになる。


マイクワゾウスキー

ホワイトスキルの3つの願い事でジーニーの
スキルパワーに応じて20秒間持続するシールドを
付与することが出来るようになる。

味方の編成次第ではどちらも有効的な
ディスクのため、編成次第で使い分けると
良い、特に決めておらずジーニーが使いたいと
思っているならばマイクワゾウスキーのディスクが
確実にシールド展開できるのでオススメです。

ヒロ・ハマダ
ベイマックス

ヒロのディスクはまだベイマックスしか
実装されていないため、このディスク一択です。

マレフィセントとアースラはまだ
取得できていないため、取得次第掲載します。
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ディズニーヒーローズ攻略!状態異常の確認方法

ディズニーヒーローズでは様々な
状態異常があり、よくわからない
ものもありました。
その状態異常を確認する方法が
ありますので紹介します。

確認できる状態異常は?

確認できる状態異常は戦闘中の頭上に
表示されるもので良いものと
悪いもの含め確認することができます。

確認できるのはキャラの頭上に
表示されるアイコンの内容のみと
なります。

確認の仕方は?

確認の仕方はホーム画面では出来ません。
確認するには戦闘を行う必要があります。
戦闘中に一時停止中状態にし、
右下の戦闘ステータスアイコンの
項目をタッチすれば詳しい
内容を確認できます。

現在確認できる項目は全部で24項目ににあります。
凍結とスタンの違いはわかりませんでしたが、
相手を動けなくするのは同じなので似た効果だと
考えられます。

また、ここで表示されている戦闘ステータスに
サリーの毒が記載されておりませんので、
今後のアップデートで記載される可能性があります。

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ディズニーヒーローズ攻略!フレンドディスク比較サポート編

ディズニーヒーローズの役割サポートの
フレンドディスクがほとんど開放できましたので
紹介してどちらが良いのか比べてみました。

個人的な感想もありますので、キャラ編成に
よってはオススメしたディスクでは無い方が
有効な場合もございます。

フレンドディスクを比較

ここではサポートキャラのディスクを紹介し、
どのディスクがオススメかを紹介します。

ヤックス

フロゾン

自然治癒を使えば使うほど仲間の
通常ダメージが追加していきます。
トークとはスキルを使用する時の
エネルギー量を少なく使用できる効果です。
5%節約だとスキル使用する時に
エネルギー1000使用するため、5%だと
950でスキルが発動可能になるわけです。


フィニック

ホワイトスキルのリラクゼーションの持続時間を上げる
スキルですが、スターレベルが低いと持続時間が少ないので
レベルをしっかり上げないと効果は感じにくい。

チームの通常ダメージ量と消費する
エネルギー量が減らせるフロゾンの
フレンドディスクのがおすすめです。
ヴァイオレット

ラルフ

このフレンドディスクはヴァイオレットの
シールド効果が切れたら敵をスタンさせれるが
スターレベルが低いと1秒もスタンしてくれないので
スタンを使いたい場合はスターレベルを上げるのが
急務である。


メリダ

メリダのディスクは説明がわかりにくいので
個人的な見解を書いていきます。

ヴァイオレット自身のシールドと
味方のシールドの持続時間と
HPが仲間全体で12%上昇する
効果だと思われます。

メリダのディスクの説明がよくわからないので、
ラルフのディスクを強化したほうが有効だと
感じます。
ウッディ

ジェシー

開幕投げ縄をい、投げ縄が当たった相手を
スタンさせるディスクです。
これもヴァイオレットのラルフの
ディスクと同じでスターレベルを上げて
スタン時間を伸ばさないと使い物にならない
印象です。


バズ・ライトイヤー

ブルズアイのマークをつけた相手を倒せば
エネルギーが追加でもらえ、ホワイトスキルの
発動が早めることが出来ます。

ジェシーで開幕投げ縄スタンよりも
ブルズアイでエネルギーを確保したほうが
ウッディのスキルを回すのに便利と
思えるが、スターレベルを上げてスタン時間が
伸びればジェシーのディスクを選ぶ価値が
出てくる。

ジュディ・ホップス

フェリックス

サポート系のヒーローが増えれば増えるほど
通常ダメージが増えていきます。
全員がサポートの場合は500%増加することに
なります。
しかしながらグリーンスキルの代理任命で
増加する通常ダメージ量なので、5倍の
ところでそこまで恩恵は少ない。


ボゴ署長

一度倒れても復活するパープルスキルの死んだふりの
回復量が増え、ジュディの最大HPも増え、通常攻撃の
ダメージ量も上がりジュディ本人とスキルを大幅に
強化するディスクです。

サポート系ヒーローを沢山入れて攻撃力を
上げるよりもボゴ署長のディスクで死んだふりの
スキル強化したほうがジュディ本人も強化
できるので無難だと感じました。

ケヴィン・フリン

クオラ

ブルースキルのデータシールドを強化するスキルで
シールドを付与された味方は回避する確立が20%増え
スターレベルを上げていくとシールドのHPの上昇率が
上がっていく。


ベイマックス

ホワイトスキルのパワー浄化を行うと、
味方全体が継続的に回復していくが、
誤字のせいで547秒間に6HPしか回復しない
のでレベル上がるたびに秒数は伸びていくので
説明は6秒間に547回復が正解です。
誤字のままのスキルなら目も当てられない
お粗末なディスクになってしまいます。

ベイマックスのディスクで味方全体が
継続回復できるようになるのでこちらを
オススメします。

ミゲル・リヴェラ

ジェシー

攻撃速度が上がるので単純に回復速度が
上がり、より味方の回復しやすくなるディスクです。


エルサ

凍結系のパーティと組ませると
とても効果が上がる良ディスクです。
凍結系パーティでなくても6秒間の
凍結足止めができるスキルです。

どちらも高性能なので、どちらを
選んだとしても強いディスクと言えます。
個人的には攻撃速度を上げて回復スピードを
上げるディスクをオススメします。

ミッキーマウス

サリーとブー

単純にミッキーの回復量と
スキルパワーが強化されるディスクです。


ジャック・スケリントン

まだ取得していないため、
取得でき次第掲載します。
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ディズニーヒーローズ攻略!フレンドディスク比較タンク編

ディズニーヒーローズの役割タンクの
フレンドディスクがほとんど開放できましたので
紹介してどちらが良いのか比べてみました。

個人的な感想もありますので、キャラ編成に
よってはオススメしたディスクでは無い方が
有効な場合もございます。

フレンドディスクを開放する方法

まずはじめにフレンドディスクの
取得方法を紹介していきます。

  1. ホーム画面から右上の3本のラインをタッチし、
    ヒーローを選択します。
  2. ヒーローを選択したら、フレンドディスクを
    解除したいキャラを選択します。
  3. キャラのステータス画面にいったら
    フレンドの項目を選択
  4. キャラがいる場合はそのキャラを選択すると
    アンロクに必要な条件が出てきます。
    選択できるキャラがいない場合は
    まだフレンドディスクが実装されていない
    ということになります。

画像はアースラのフレンド画面になりますが
この場合アースラとハデスのレベルを
89以上にし、キャラクターを
ブルー以上に昇格させれば解除されます。

フレンドのレベル上げは?

フレンドシップがアンロックされたら次は
フレンドのランク上げていかなければいけません。
最初はキャンペーンでも何でも良いので
一緒に戦えば1ポイントもらえます。
戦った後、クエストの報酬から
経験値がもらえます。

これを毎日繰り返してフレンドランクを
3まで上げるとフレンド専用キャンペーンが
プレイ可能になります。

ランクを5まで上げれば専用ミッションが
受けれるようになり、こちらで経験値を
稼ぎ、ランクを上げていきます。

フレンドディスクの比較

ここではタンクキャラのディスクを紹介し、
どのディスクがオススメかを紹介します。
ラルフ
ヴァネロペ

ヴァネロペのディスクは星+1で5%なので
仮に10秒スタンできたとしても0.5秒しか
上昇しませんので星のレベルを上げないと
あまり意味が無いかも知れません。


ジャック・スパロウ

ジャックのディスクは相手をスタンさせたら
回復する能力が備わり、ディスクレベルを
上げれば回復量が増えますスターレベルを
上げればラルフが回復力が強化されますので、
こちらの方がラルフを長く生き延びさせる事ができます。

この事を考えるとヴァネロペより、
ジャック・スパロウのフレンドディスク方が
オススメになります。
Mr.インクレディブル
イラスティガール

相手のアーマー値を5%減少を
3回累積可能なので、15%まで減少可能です。
このスキルの良い所は通常攻撃で
減少させれることです。
その代わりインクレディブルがダメージを
与えるキャラ単体しか減少しませんので、
実感は少ないかもしれません。


ダッシュ

このディスクは仲間の残り体力が1%以下に
ならないと発動しないため、
スターレベルを上げなければ効果が現れません。
しかし、効果は絶大で、例えるなら1,000ダメージ
受ける攻撃を500ダメージ250ダメージ
125ダメージ62.5ダメージと減少していきます。
さらにディスクレベルで最大HPが上昇する為、
よりタフなタンクとして活躍が期待できます。

攻める戦いの場合はイラスティガール、
守る戦いの場合はダッシュと使い分けれる
ディスクになっていますが、ダッシュの場合は
ある程度スターレベルを上げないと実用は厳しいと
感じるので、イラスティガールの
ディスクの方がオススメです。
ボゴ署長
カルホーン軍曹

刑事責任の効果が開幕スタン攻撃をする
スキルなのでそのスキルに敵を後ろに
追いやる効果と威力追加ができる
ディスクになります。
また、通常攻撃も強化できるので
ボゴ署長自身の火力上げも期待できます。


Mr.インクレディブル

ボゴ署長の自己回復を強化し、シールドの
耐久値と持続時間を強化します。
スキルパワーも強化できますので
スキル全体の威力を上げることが可能です。

ボゴ署長はインクレディブルと違い、
攻撃寄りのタンクでは無いため、
回復力を上げられるインクレディブルの
ディスクのが有効性が高いと考えます。
フェリックス
ラルフ

フェリックス自体通常攻撃が自身を
攻撃して回復するというちょっと
変わったタンクになります。
スピードが早くなればそれだけ自己回復が
早くなりそれだけ耐えるタンクとして
活躍出来ますが、スターレベルが低いと
速くなったようには感じにくいといった印象です。


フロゾン

6回攻撃すると確定で3.5秒凍結できるので
目に見えて活躍しているように感じます。
スキルパワーも上げれますのでフェリックスの
スキル全体の強化できます。
スターレベルを上げれば攻撃回数を
減らすことができるのでさらに
凍結回数を増やすことが可能です。

ラルフよりフロゾンのフレンドディスクの
方が目に見えて効果を実感ができるのと
前衛の足止めやスキルパワーの上昇により
フェリックスのスキル全体が強化できるので
フロゾンのフレンドディスクの方がオススメです。
サリーとブー
ウッディ

サリーとブーの回復スキルを範囲化する為、
味方全体のヒールが可能になり、連続で
戦う場合ウェーブ終了時にも使用する
スキルなので連戦する時は特に
有効的なスキルとも言えます。


ラルフ

スタンを回避すればする程回復していくが、
全員がスタンスキルを持っておらず、
スタンを持っていない相手には
全く無意味なディスク効果とも言えます。

スタン持ちの相手にしか効果が無い
スキルより範囲回復が行える
ディスク効果の方がより有効的に
使えますので、ウッディの
フレンドディスクをオススメします。
レックス
ウッディ

このフレンドディスクがあれば味方全体に
シールド持ちの敵に追加ダメージを与えれるようになり、
レックスの攻撃速度があがるディスクになります。
シールドを所持していない敵の場合は攻撃速度のみの
恩恵になります。


マイク

役割ダメージのキャラが1体いればその分だけ強化される
ディスクなのでレックス以外すべて役割ダメージのキャラに
すれば4倍の効果を得られことになります。
つまり、下記の画像の数値の4倍です。

味方全体にシールドに対して強くするか、
レックスを集中的に強化するかのディスクですが、
役割ダメージのキャラ入れるならばマイクのディスクが
オススメです。
マウイ
モアナ

このディスクは役割タンクがいるだけ最大体力が
上昇し、自身の最大HPを役割タンクの味方に配る
効果と予想されます。


ジーニー

マウイのスキルパワーが上昇し、ホワイトスキルの
サメの噛み攻撃にエネルギーを奪う効果が付与されます。

モアナのディスクは取得していないため、
あの説明ではよくわかっておりませんので
あっているかはわかりません。
ジーニーのディスクの方が今の所オススメです。
ハデス
ジャック・スパロウ

ハデスの最大HPを増やし、チームにいる
役割タンクの最大HPも増やします。

現在ハデスのフレンドディスクはこれ1つなので
ジャック・スパロウ1択です。
ベイマックス
ウォーリー

パープルスキルの最適化アーマーを強化するディスクで
味方のアーマー値を上昇させ、通常攻撃のダメージを
受けにくくする効果とシールドのHPを増やし持続時間も
増やすとても効果が大きなディスクです。


オラフ

スキルパワーが上昇するのでスキル全体の強化は出来るが、
開幕に相手をフリーズさせても0.9秒しかもたないため、
スターレベルが低いうちは使い物にならない。

オラフのディスクのスターレベルが低いうちは
ウォーリーのディスク1択です。
開幕フリーズをディスクでつけるなら
ボゴ署長の刑事責任で開幕スタンのが
7秒も動きを止められるのでわざわざ
ベイマックスで凍結させなくても
良い気がします。
オラフ
モアナ

凍結の効果を持った仲間達でパーティを編集
するなら是非ほしいディスクです。
オラフのみで凍結させるのであれば
少しもったいないディスクです。
しかし、オラフの最大HPを確実に増やせるのは
タンクにとってはありがたい効果です。


フェリックス

全ての状態異常を25%で回避出来るディスクで
回避が成功するとエネルギーが増えスキル回しの
効率が良くなるスキルだが25%の確立が
やや低い気もする。

凍結パーティでオラフを編成に入れるなら
モアナのディスクがオススメですが、
凍結でパーティを組まない場合は
回避のディスクのが生き残れる
ような気もします。
シャンク

まだフレンドディスクを取得して
おりませんので取得次第更新します。

“ディズニーヒーローズ攻略!フレンドディスク比較タンク編” の続きを読む

ディズニーヒーローズ攻略!シャンクの運用方法を考える。

1.8のアップデートにてサーバー13に追加された
シャンクの運用方法を書いていきます。
シャンクはシュガーラッシュオンラインの
新キャラクターでディズニーヒーローの
キャラでは最も新しい作品のキャラになります。

シャンクの性能は?

シャンクは役割タンクで前衛で活躍する
タイプのキャラで、スキルはサポート寄りの
性能になります。
仲間思いのキャラの性格が反映された形になります。

スキルの性能は?

次にシャンクのスキルに
ついて説明していきます。

ホワイトスキルの最終ラップは
パッシブスキルの内容は敵の
各ダメージを吸収し、ダメージを
無効化し、吸収したダメージの
50%を貯め込む。
例えるなら、29ダメージを
無効にした50%分14.5ダメージを
貯め込む事になります。
それを最大326ダメージ分まで
貯め込むことができます。
これはレベルが上がれ無効にする量も
貯め込める量も増えていきます。

アクティブスキルはシャンクが
車に乗って突っ込み、ダメージを
与えるが、そのダメージ+貯め込んだ
ダメージも追加で与えることが出来ます。
これをした場合、貯め込んだダメージ量は
リセットされ、また0から貯め込んでいきます。

グリーンスキルのタフの極みは自身の体力が50%
以下になると仲間のスキルパワーが上昇するスキルで
この効果はウェーブが終了するまで続きます。
レベルが高ければそれだけ味方のスキルパワーを
上昇させることが出来ます。

ブルースキルのピストンスラムはこのスキルで
ダメージを与えた分の50%を回復するスキルになります。

パープルスキルの路上の戦士はシャンクの
アーマー値が上昇するので通常攻撃の防御力が
上昇しますが、特殊ダメージへの防御力が
増えるわけではありません。

特殊ダメージの場合はリアリティが
上昇しないと増えないからです。


“ディズニーヒーローズ攻略!シャンクの運用方法を考える。” の続きを読む

ディズニーヒーローズ攻略!サリーの運用方法を考える

サーバー13ではアップデート1.8より
追加されたサリーのスキルの効果と
運用方法について書いていきます。

サリーの性能は?

サリーはタンクなので前衛で活躍しますが、
回復やシールドを展開することはできません。
相手に毒を付与して戦う変わったタイプの
タンクになります。

スキルの性能は?

次にサリーのスキルに
ついて説明していきます。

ホワイトスキルのベラドンナはアクティブと
パッシブに分かれており、パッシブスキルの
性能はサリーの攻撃が当たれば毒を付与し、
付与されていると10秒間毎秒ダメージを
与えていくので、サリーが攻撃をやめない限り
常に毒状態になっている状態です。

アクティブ能力で累積された消費して
ダメージを与えますので、3回累積
していれば3倍のダメージを与える
事になります。


グリーンスキルのカエルの息は一番遠くにいる敵に
ダメージを与え、周囲に毒を2つ付与する効果があります。
この状態でベラドンナが発動していればパッシブ能力が
乗りますので、常にダメージを与える状態になります。

カエルの息後にベラドンナを発動した場合は
アクティブで毒を2つ消費し、2倍のダメージを
与えることが出来ます。


ブルースキルの風の不純物は各ウェーブに1度、
サリーの体力が0になっても毒雲とともに復活し、
体力が回復します。
毒雲は10秒間サリーの周囲に溜まり、周囲に
いる敵に3秒毎に毒を付与します。
サリーに近づく相手を毒にさせるスキルですが
サリーが死ななければ使えないので、毒雲は
おまけ程度と考えます。


パープルスキルの見かけより強靭は単純に
体力を上昇させますのでやられにくくなります。
“ディズニーヒーローズ攻略!サリーの運用方法を考える” の続きを読む

ディズニーヒーローズ攻略!ジャックスケリントンの運用方法を考える

サーバー13ではアップデート1.8より
追加されたジャック・スケリントンの
スキルの効果と運用方法について書いていきます。

ジャック・スケリントンの性能は?

ジャック・スケリントンは役割ダメージですが
スキルの効果で相手に恐怖やスタンを与え
相手の場を支配する能力もあるため、
サブの役割がコントロールになる
後衛で戦うヒーローです。

スキルの性能は?

次にジャック・スケリントンの
スキルの効果を見ていきます。

ホワイトスキルの恐怖のマスターは
通常攻撃に加え、3秒間追加でダメージを与える
特殊ダメージを付与させるスキルです。
この能力はパッシブスキルのため、
一度発動するとウェーブが終了するまで
効果が持続する能力になります。
また、相手を6秒間恐怖状態にし、
2秒間のスタンさせことが出来ます。
この能力はアクティブ能力なので、
いつものスキルの発動と同じになります。

グリーンスキルのこれ何!?は一番
遠い敵にアヒルのおもちゃを投げ、5秒間
恐怖状態を付与します。その後アヒルは
ジャック・スケリントンの元に戻ってきますが、
その間に触れた敵にダメージ与えるという
2度おいしいスキルになります。

ブルースキルのジャック・オー・ランタンは
10秒間通常攻撃が範囲攻撃に変わるため、
ジャック・オー・ランタンが発動してから
恐怖のマスターを発動させると、
追加で付与する特殊ダメージも範囲に
与えられるので発動のタイミングは
ブルースキルに合わせると相性が良いです。


パープルスキルのトリック・オア・トリートは
ジャック・スケリントンと仲間が恐怖状態の
敵に対して攻撃すると回復するスキルになります。

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