ディズニーヒーローズ攻略!ヘイストの攻略方法

チームランクを50にすると開放される
ヘイスト(旧狩りクエスト)は
オンラインで協力するマルチプレイ
ゲームです。
このゲームモードのルールと
攻略するためのやり方を
説明していきます。

どんな遊びなの?

最大5人でリアルタイムで
遊ぶマルチプレイになります。
参加出来るヒーローはレベル
50じゃないと参加できません。
レベル50のキャラを5人揃えないと
チームレベルが50でもヘイストを
プレイすることはできません。

また、キャラは重複することは
できませんので、ヘイストに参加する場合、
自分が使用したいキャラを他のプレイヤーが
先に使っていると使えないので注意が必要です。

参加できるキャラが少ない場合
自分でヘイストの部屋を立ち上げて
先に使用したいキャラを選びましょう。

公開をオフにすれば、
プレイベートヘイストができますので
フレンドのみでヘイストに行くことがでます。

基本的なルールとしての
勝利条件は2つあります。

  • ドロボーのライフを0にする。
  • アジトを発見し、ドロボーを撃退する。

この2つのがヒーロー側の
勝利条件になります。
敗北の条件も2つあります。

  • 貴重品を10個全て取られる。
  • 発見したアジトで敗北する。

この2つが敗北条件になります。

特に辛いのが発見したアジトで
敗北するその時点で敗北が
決まることです。
戦闘までには2分余裕が
ありますので、ベスト
なチームで挑んでください。
“ディズニーヒーローズ攻略!ヘイストの攻略方法” の続きを読む

ディズニーヒーローズ攻略!フレンドディスクをすぐに取るべき理由とは

条件を満たすとフレンドミッションが開放されます。
フレンドミッションをすべてクリア出来れば
そのキャラ専用のディスクを手に入れることができ、
このディスクを手に入れることによって
更に強い能力を得ることができます。

どうやってディスクを取るの?

まずはフレンドミッションの
条件を満たしましょう。

ボゴ署長の場合、カルホーンと
ボゴのレベル55以上にし、
レア度をブルー以上にすれば
フレンドシップが開放されます。

開放されたらクエストのところに
フレンドキャンペーン以外の戦闘に
お互いを参加させて勝利すれば
友情が1深まります。
友情レベルが3になれば
フレンドキャンペーンが始められます。

フレンドキャンペーンはそれ専用の
スタミナを消費して進めます。

専用のスタミナもダイヤで回復することが可能です。
正直回復させるのはもったいない気もします。

エピソード8まで全てクリア出来れば
ディスクを取ることができます。

1つのエピソードをクリアするのに
5回クリアしなければいけません。

さらに、戦いに行くキャラは決まっていて
もしそのキャラを持っていない場合
所持しているキャラのみで
戦わなければいけません。

このミッションの場合3人で戦いますので
もしイラスティガールを所持していない場合
ラルフとフェリックスで戦っていくことになります。

ディスクを装備するだけで
かなり強くなるキャラも存在します。

クリアできない時は?

キャラが変更できない分クリアできない
場合の解決方法は分かりやすいです。
もし敵にやられてしまう場合は
キャラのレベルが低いので
レベルを上げて再挑戦します。

もし時間制限に間に合わない場合は
スキルのレベルが低いので、
スキルのレベル上げをしましょう。
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ディズニーヒーローズ攻略!役割ダメージって誰が良いの?

ディズニーヒーローズで
一番多い役割がダメージです。
ダメージは単純に敵の殲滅速度を
上げるだけではありません。
ダメージの役割の中にも
サブで別の役割を果たす
キャラもいます。

役割ダメージの他の役割とは?

役割ダメージ以外のダメージとは
スキルによってコントロールなのか
サポートなのかタンクなのかといった
事になります。これを覚えると
編成をする時にバランスが取れます。
まずは分類分けして説明します。

ダメージサポートタイプ

このタイプはメインは
ダメージですがサブとして
味方を支援するタイプになります。

  • ジャック・スパロウ

ジャック・スパロウ

ジャック・スパロウをサポートにした理由は
心広い仲間たちのスキルです。
残りのスキルは敵を攻撃したり、
自身の攻撃力高めたりといったものですが、
心の広い仲間たちだけは味方の
通常ダメージを上昇させ、チームの
火力を底上げするすきるになるからです。

ダメージコントロールタイプ

このタイプはメインは
ダメージですがサブとして
敵に状態異常などの効果を与え、
相手の動きを封じるタイプになります。

  • バズ・ライトイヤー
  • ヴァネロペ
  • ニック・ワイルド
  • イラスティガール
  • マイク・ワゾウスキ
  • ザーグ皇帝
  • スティッチ
  • イヴ

バズ・ライトイヤー

バズは反重力ケージで敵をスタンさせ、
パルサー・プッシュでは敵を後ろに
追いやります。
他の2スキルはダメージ系の
スキルになります。

ヴァネロペ

ヴァネロペを最大限活かすには
友情の力が不可欠です。
それは友情の力でソーダ間欠泉と
爽やかミントが範囲攻撃なるからです。
範囲攻撃になればソーダ間欠泉の
状態異常も範囲化するからです。

ニック・ワイルド

ニックは長期戦になればなるほど
火力が上がるキャラなので
シティウォッチにうってつけの
キャラと言えます。
またシャレたキツネは相手を
魅了するので敵の戦力一人
減らすことが可能です。
頼れる仲間は自身のスキルの
威力を上げるスキルです。
仲間の数が多ければ多いほど
威力が増していきます。
詳しい説明はこちらで説明
しています。

イラスティガール

イラスティガールは意外性で敵の速度を遅くし、
回し蹴りで後ろに下げさせるスキルです。

マイク・ワゾウスキ

マイクのスキルは敵に恐怖与えた状態ですと
確実にクリティカルになるので
恐怖中は確実にクリティカルになる
キャラと組み合わせれば火力向上が
見込めます。
闘争が逃走のスキルで恐怖中の相手を
スタンさせることができますので、
恐怖を与えれるキャラと組み合わせて
敵の動きを封じる構成がオススメです。

ザーグ皇帝

ザーグはダメージ特化要素が強いですが、
エネルギーヘイストで敵のエネルギーを
吸収することで敵のスキル発動を遅らせる
効果があるため、こちらに分類しました。
ザーグは恐怖を与えた相手に特殊ダメージを
与えると確定クリティカルダメージなるので
恐怖している相手へのイオンブラスターの
破壊力は凄まじいものになります。

スティッチ

よだれで相手の動きを鈍くし、
626の乱闘でスタンさせ相手の
動きを封じます。
リズム感は相手にクリティカルを
与えるとエネルギーが回復するスキル
になります。

イヴ

イヴは状態異常の敵に特化した
ダメージタイプです。
さらにシールド命令は仲間に
シールドを展開するといった
サポート要素もあります。
戦闘の効率化は状態異常の
相手に追加で100%のダメージ
与えると言った単純に威力2倍
するというかなりの火力アップ
すきるになります。
イオンショックで7秒間もの
スタンをさせるのも強みの1つです。

ダージタンクタイプ

このタイプはメインは
ダメージですがさぶとして
敵の注意を集め、前衛で
耐える戦いをするタイプになります。

    • ジェシー
    • アラジン

ジェシー

ジェシーはカウガール・ブギを習得すると
全ての攻撃に回復効果が付与され、
攻撃する度に自身が回復していきます。
フーテナニーで敵の真ん中に突っ込み
回復しながら敵の攻撃を耐えるタンク要素の
あるキャラと言えます。
ソニックヨーデルも範囲攻撃になるので
範囲攻撃での回復効果が見込める。
大騒ぎまで覚えるとさらに回避効果が
付き、回復しながら敵の攻撃をさけて
より耐えるサブタンクとして活躍できる。

アラジン

魔法のじゅうたん飛行は敵の真ん中に飛び込み
ますので、敵から狙われやすくなります。
エネルギー吸収でカウンターをしながら
戦うスタイルになります。
また一跳び先は25%の確率で回避しますので

避けてカウンターして耐えながらの戦いで
タンク的な立ち回りができます。

ダメージ特化タイプ

このタイプはとにかく
火力が高いスキルが多く
他の3タイプに属さない
タイプになります。

  • モアナ
  • ヘクター・バルボッサ
  • ダッシュ
  • カルホーン
  • メリダ
  • ジャック・ジャック
  • クオラ

モアナ

モアナは自己完結型のダメージ特化タイプです。
自身にシールドを展開したり、
自身を回復させたりとやりたい放題。
さらにシールドがある間攻撃速度が
200%上昇するのも驚異の1つです。
ナビゲーターがあれば愛と防御に
エネルギーを付与する効果も付くので
なんでもこなせるダメージタイプです。

ヘクター・バルボッサ

バルボッサも自己回復が出来るタイプです。
モアナのようにシールドは張れませんが
その分火力特化させた性能になります。
単体には強いが集団は苦手といった
性能です。

ダッシュ

近接で素早く攻撃をし、
火力が高いが耐久面が
不安なキャラ。
原因は高速ガードにあり、
味方を守るために自身を犠牲に
するが、自身を回復させたりといった
スキルが無いためやられやすい要因に
なっている。詳しい説明はこちら

カルホーン

カルホーンは全て攻撃系のスキルですが、
フレンドバッジで化けるタイプです。
理由は開幕味方全員にシールドを
張る性能が付きますので、この
バッジ効果を考えるとサポートタイプ
とも言える。

メリダ

集中力は10秒間相手のアーマー効果を減少させますので
よりダメージが通りやすくなる効果で、
残りはダメージ系のスキルです。
状態異常の効果が長いため、
イヴとの相性は良い。

ジャック・ジャック

ジャック・ジャック・アタックで
スキル攻撃に延焼効果が付与されますので
相手の体力を徐々に減らせます。
おやつの時間は自身にエネルギーを
300付与しますので、スキルが効率よく
回せますので、これで相手に延焼効果を
さらに付与しやすくしています。

クオラ

クオラはグリッドパワー以外は攻撃系で
とにかく攻めるタイプのダメージ特化タイプです。
自己回復やシールドを張ったりはできないが、
自身が標的にされないスキルを持つ。
グリッドパワーはダメージに追加で
最大HP10%分ダメージを
与えることが出来る。
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ディズニーヒーローズ攻略!ステータスの各名称の意味とは?

ディズニーヒーローズのステータスで
よくわからない項目が何個かあったので
分かる範囲で説明していきます。

ステータスの見方は?

まずはラルフのステータスで説明していきます。

通常ダメージ
通常ダメージはスキルを使わない
攻撃のダメージです。

スキルパワー
スキルパワーはスキルの
威力になります。

最大HP
最大HPはラルフ自身の
体力になります。

最大エネルギー
最大エネルギーは
ラルフがスキルを使用する
メーターの事になります。

役割
役割は、4つあり、
タンク・ダメージ・
サポート・コントロール
中に分類されます。

トライアル
トライアルは3色のうちのどれかに
属しているカラーの事です。
これは作品毎に分けられています。

左側のステータスは基本的なステータスに
なりますので、そこまでわからないのは
ないと思います。

問題は右側のステータス?

次に説明するのは右側の
ステータスになります。
まずこちらのステータスは
キャラクターを取得して
バッジを装備した時の
ステータスになります。

 

HP回復
HP回復はウェーブが終わった後、
次のウェーブに行く時に回復する量に
なります。

エネルギー回復
エネルギー回復も同じで、
次のウェーブに行く時に
回復する数値です。
この2つの項目は
全てのキャラクターに
書いてあります。

アーマー
アーマーは通常ダメージ
対しての防御力になります。
この値が高いと通常ダメージ
に対しての防御力が
高いことになります。

リアリティ
リアリティが一番難解かと
思いますが、リアリティは
特殊ダメージに対しての
防御力になります。
リアリティが高いと
特殊ダメージに対しての
防御力が
高いことになります。

アーマー否定
アーマー否定とは
敵のアーマーを減らす値になります。
アーマー否定が相手のアーマーより
上回った場合、相手のアーマー値が
ゼロとなり、ダメージをより与えられます。
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ディズニーヒーローズ攻略!クリープ対策について

ディズニーヒーローズのキャンペーンに
出てくるクリープはランクが上がると
特殊能力が付く者もいます。
最初のうちは普通にプレイするだけで
クリアできていても途中で難易度があがり
クリアするのが困難になっていきます。
そこで苦戦したクリープを紹介し、
クリアのヒントになればと思います。

要注意クリープについて

個人的に気をつけたほうが良い
クリープを紹介していきたいと思います。
ブルート

一番最初に壁となるクリープ
緑のランクからバリアを持つ。
バリアを常時展開し、通常攻撃と
ノーマルダメージスキルを無効化する敵。
特殊ダメージしか攻撃が通らないため、
対策として特殊ダメージ持ちのキャラで
攻めていきましょう。

初期で仲間になるヒーローは全て
特殊ダメージスキルを1つは所有
しておりますので、最初は苦戦しないと
思います。

初期の仲間で特殊ダメージに
特化しているキャラは
ヴァネロペとイラスティガールになります。
ブルー・メイジ

後ろから仲間を常時
回復させていくクリープ。
パープル・メイジ回復機能
あり、違いは攻撃が特殊ダメージ
であることです。
後方に攻撃するのが得意なキャラを
育てて素早く倒すと良い。

ブルー・メイジ対策としては
ザーグやマイクなど全体攻撃
インクレディブルやジェシー
などの敵の中へと突っ込むキャラ、
ウッディのように後ろの敵を引き寄せる。
敵全体を後ろにやり、バリア持ちのブルート
以外も攻撃対象にするなどと言った対策が
有効と考えます。

また、ヤックスの全体に継続ダメージ
与えるきつい体臭も継続回復の妨害
なるのでヤックスを連れて行くのも
ひとつの手段です。
ブルーニンジャ

こいつがいると敵全体の攻撃力が上昇し、
後方を攻撃する敵と組み合わさると、
後ろで攻撃するタイプに被害が出る。
ブルーニンジャの立ち位置は真ん中
当たりなので、範囲攻撃もわりかし
当てやすいので範囲や全体攻撃などの
攻撃で対処すると倒しやすい。
スケルトン

キャンペーンの第7章から出てくる
クリープ、ブルートと逆で
特殊ダメージを完全無効にするので、
ノーマルダメージで攻める必要がある。

ノーマルダメージのスキルの多い
ダッシュやカルホーンなどで攻めると
効果的
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ディズニーヒーローズの基本的な事をまとめてみた

ディズニーヒーローズではチャット機能があり、
誰でもチャットが出来るのだが、その中で
よく聞く質問があったのでそれを簡単に
紹介したいと思います。

レイドって何?

チャットの中で一番目にするのが
この質問レイドである。

レイドとは一度クリアした面の戦闘を
スキップして報酬だけ獲得できる
機能である。
レイドをするための条件は、
クリアした面の評価が星3つ
あることです。

レイドをするのにレイドチケットと
スタミナを消費するため、両方あって
初めてレイドが可能である。

また、レイドは戦闘をしないため
戦闘で得られる経験値は取得できない。
しかし、報酬で経験値得られる
XPドリンクが手に入るのでそこまで
気にする必要は無いと感じる。

シティウォッチって何?

シティウォッチとは自身が持っている
キャラを出して戦う総力戦である。

ギルドに入っていれば傭兵として
ギルドメンバーが登録している
キャラを雇うことが出来る。

勝てば勝つほどお金も手に入るので
個人的には良い金策として
お世話になっています。

クリアする毎にシティウォッチトークンが
貰え、トークンを使ってアイテムや
キャラのバッジが手に入る。

シティウォッチのリセットの
数字(SHOPの横)があればリセットし
また1から挑戦出来るようになる。
リセットすればやられた
キャラも復活します。

クリープサージって何?

クリープサージとはギルドに
入ることで開放されるモードで
ギルドメンバーと協力し、
エリアクリアしていく。

1から順番にあり、
数字が上がるほど
難易度が低くなる。

星のついている場所は現在
自分のキャラのパワーが最も
近い値の場所を示している。

左上の数字分のエリアを
すべてクリアすれば
ミッションクリアとなる。

自分の所持しているキャラが
多ければその分挑戦出来るので
数を揃えて複数回チャレンジしましょう。
もし失敗した時もまだキャラが
残っていれば同じ場所を続きで
挑戦できますので、10人で
5人を倒すこともできます。

クリープサージも
シティウォッチと同じく
トークンが貰えますので
集めてキャラのチップや
アイテム購入しましょう。

強化って何?

ヒーローの項目からキャラクターを
選択し、バッジの装備やXPドリンクで
自身の強化が出来るのに強化って
なんであるんだろうと思う方も
いるかもしれません。

強化とは装備したバッジを
強化する場所である。
バッジを強化しても
昇格してしまうと強化した
バッジがなくなりますので、
強化したものは帰ってきます。

しかし、全てが戻るかは
正直わかっておりません。

バッジでも強化可能で
左上に表示されている
+の数字が入る経験値
ですので、なるべく切りの良い
数字のアイテムを使用したほうが
無駄無くレベル上げ出来ると
考えます。
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ディズニーヒーローズ攻略!おすすめサポートは誰?

役割のサポートが入れば味方の
回復も強化もできる特徴があります。
現在サポートは7名とコントロールより
3名多い程度です。
この7名の中で誰が一番使い勝手が良いかを
分析しました。

役割サポートは誰?

まずはサポート7名を
紹介したいと思います。
また入手方法も記載します。

  • ヤックス
  • ジュディ・ホップス
  • ヴァイオレット
  • ケヴィン・フリン
  • ミゲル・リヴェラ
  • ウッディ
  • ミッキー

 

ヤックスはストーリーを進めれば
手に入るが他のキャラはアップデート毎に
入手方法が変わるため、ステータスの
チップの項目の+の部分をタップすると
入手場所が掲載されるのでそこで確認
するとわかります。
この7名が役割サポートになります。

サポートの役割は大きく分けて2つ

サポートの役割は仲間を回復するタイプと、
仲間を強化する役割があります。
6名を分けるとこんな感じになります。

回復サポートタイプ

  • ミゲル・リヴェラ
  • ヤックス
  • ケヴィン・フリン

強化サポートタイプ

  • ヴァイオレット
  • ウッディ
  • ジュディ・ホップス
  • ミッキー

各キャラを分析してみた

ミゲル・リヴェラ

ミゲルの特徴として攻撃に参加しません。
完全なサポートキャラになります。
通常攻撃は味方に音符をつける効果になります。
音符が付いた仲間は徐々に回復していきます。

クレッシェンドを使用すると
回復用音符を全て削除し、
仲間を回復させることが出来る。

鋭い音符はランダムの味方1体に
スキルパワーを付与する。
クレッシェンドを使用すると、
鋭い音符が消去され、
味方は300エネルギー得る。

変化音は敵の頭上に状態異常の音符を
付与し、音符が付いた敵は防御値を
減少させ、さらに移動速度も60%減少させる。
さらにクレッシェンドを使用すると敵を6秒間
スタンさせることが出来る。

セレナーデは各音符にスキルパワー付与しる。
これは敵のミゲルの音符にも反応するので
敵にもミゲルがいれば単純に倍スキルパワー
が付与されることになる。

攻撃ができない代わりにサポート性能は
ずば抜けて高いと言える。
ミゲルの役割はサポート+コントロールと言える。

ヤックス

ヤックスは回復は自然治癒のみだが
全味方を回復させれるので、
ピンチの状態を脱することも可能です。

花の力は特殊ダメージで一番近い敵に
ダメージを与えるため、バリア持ちの
敵に有効な技である。

きつい体臭は敵全体に持続ダメージを
与えるスキルなので、攻撃があまり
届かない後ろの敵にも効果があり、
バリア持ちにも持続ダメージが入るので
ストーリーで活躍する。

リラクゼーションは開始10秒間相手の
攻撃スピードを減少させるので、その間に
敵を倒せれば被弾は少なくて済む。

ヤックスはサポート+ダメージなので
攻撃できる代わりに回復能力は
ミゲルに比べれば性能は劣る。

ケヴィン・フリン

ケヴィンは回復する能力はあるが
不確定要素なので、上の二人に比べて
低い。
色んなことがこなせ、
味方にシールドを配り、
状態異常を取り除き、
回復までこなす万能なのか
器用貧乏なのか少し扱いに
困る印象。

パワー浄化は味方の状態異常を取り除き、
敵に範囲攻撃をする。

最弱リンクは一番弱い
キャラに効果があり、
敵の場合ダメージを与え、
味方な場合回復させる。

データシールドは味方に
7秒間バリアを付与させる。

管理者特権は味方の
リアリティを上げるだけではなく、
自身が状態異常にならなくなる。
しかし、あまり効果を実感できていない
ので、リアリティ付与がメインと言える。
リアリティとはスキルダメージを防ぐ
防御力のことです。

ヴァイオレット

ヴァイオレットは味方に全員にバリアを
配ることが出来るある意味防御特化の
サポートキャラだと言えます。

保護隊が味方全員にシールドを
配るスキルになります。

透明化は自身が攻撃を受けない
状態になります。
簡単に言えば無敵状態です。

シールドロールは敵に突っ込み、
敵全体を後ろに下がらせるスキルです。

フォースフィールドは一番
弱い味方にシールド貼ります。

紫まで強化できればバリアを付与
する率が上がるので紫のランクまで
上げたら真価を発揮します。

ジュディ・ホップス

ジュディは味方の攻撃速度・移動速度
攻撃力を上げる事ができるサポートキャラです。
また、証拠を提出と死んだふりでの
タフさがあればサブタンクとしての
運用も可能と考えます。

うさぎ跳びは一番近い敵に攻撃し
後ろに下げさせます。
下げた後、3秒間攻撃と移動の
スピードが80%低下するので
うまく行けば後衛の敵にも
近づけ攻撃できるようになります。

代理任命は各ウェーブの始まりに
味方全員の通常ダメージと
移動速度・攻撃速度を15%を
上昇させるスキルです。
このスキルがジュディの
メインスキルと言っても
過言ではありません。

証拠を提出は味方が敵を倒す度
ジュディが回復し、代理任命の
効果が付与されます。
代理任命のレベルが高ければ
こちらの効果も上がりますので、
代理任命をメインに上げていきましょう。

死んだふりはジュディがやられた時
死んだふりが発動し、回復して
復活するスキルになります。

ウッディ

ウッディはコントロールよりの
サポートキャラです。

進め!は5秒間通常ダメージ上昇と
攻撃速度100%上昇の効果があります。

投げ縄は一番後ろにいる敵を一番前に
移動させるスキルで、後衛にいる相手の
サポートキャラなどを前に出して
早めに処理することが可能です。

俺の相棒はスキルパワーが
一番高い敵を5秒間魅了する
スキルでウッディも数少ない
魅了持ちのキャラです。

的のど真ん中まで習得すれば
味方の回復にも貢献できます。
ブルズアイをマークさせ、
ブルズアイをマークさせた
敵を攻撃する度に攻撃した
味方は回復します。

ミッキー

ミッキーの説明はこちら
説明しています。

おすすめのキャラは?

この6名のキャラでのおすすめ
基準は序盤から使えることを
メインにして順位したいと思います。

回復系トップ3

まずは回復系サポートの
順位から発表したいと思います。

  1. ヤックス
  2. ミゲル・リヴェラ
  3. ミッキー

回復の能力で言えばミゲルが1位ですが
入手難易度ではヤックスはストーリーで
入手でき、ミゲルは10月のログインボーナス
での入手で、11月になれば別のキャラが来ると
思いますので、その理由でミゲルは2位にしました。

11月のログインボーナスで手に入る
ミッキーは味方のサポートをなんでも
できる万能キャラですが、回復に関しては
ミゲルのが性能が高いのと、11月までは
ログインボーナスでも貰えますが、
12月になると宝箱でのみの入手に変わりますので
手に入れるなら11月中なら入手難易度も低いです。

ケヴィンは回復能力が低いため4位ですが、
状態異常を取り除く事ができるキャラなので
その点では貴重なキャラになります。
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ディズニーヒーローズ攻略!おすすめコントロールは誰?

役割のコントロールが入れば相手の
動きを封じる事もできる特徴がありますが
現在コントロールは4名ととても少ないです。
この4名の中で誰が一番使い勝手が良いかを
分析しました。

誰がコントロールなの?

まず4名の役割コントロールの
キャラと入手方法を紹介します。

  • フロゾン
  • フィックス
  • ティア・ダルマ
  • ウォーリー
  • ジーニー
  • ヒロ・ハマダ
  • アースラ
  • マレフィセント

ショップではヒーローチップの購入に
なりますので、ティア・ダルマは2回
ウォーリーは6回購入すれば開放されます。
キャラクターのチップはアップデート毎に
入手方法が変わるため、ステータスの
チップの項目の+の部分をタップすると
入手場所が掲載されるのでそこで確認
するとわかります。

各キャラを分析してみた

次にコントロール4名のスキルを
説明していきたいと思います。

フロゾンとフィニックは
こちらでも説明していますので、
簡単な説明にしたいと思います。
フロゾン

冷凍保存で全体を凍らせ動きを封じ、
北極の寒波で単体を凍らせる。
霜焼けまで習得すれば凍らせた相手に
ダメージを与えることも可能になり、
殲滅速度が上昇する。

フィニック

青までのスキルはコントロールというより
ダメージなフェニックは紫まで開放して
初めてコントロールの役割ができます。
紫にするまでは戦力としては乏しい。

ティア・ダルマ

ティア・ダルマは数少ない魅了持ちの一人です。
神秘のチャームを使うことにより
相手を魅了することができます。
苦い嵐は敵をミュートさせることができますが、
自分の中で沈黙とミュートの違いが
わかっておりませんm(_ _)m

神秘の呪いは回復封じるという
ミゲル封じの技です。
苦い嵐と高潮の勢いを発動した時に
6秒間呪いをかけ、呪われた相手は
回復ができなくなる。
まぁミゲルだけではなく回復持ち全般の
回復機能を無くす技なので強力です。

ウォーリー

ウォーリーのコントロールは少し弱い印象があり
どちらかと言えばサポートよりのコントロールと
いったイメージです。

その理由はソーラーパワーと
エネルギー補給にあります。
ソーラーパワー相手を目眩ましと
味方にエネルギーを配ります。
エネルギー補給はウェーブの
開始時にエネルギーを配ります。

消火作業は敵に持続ダメージを与え
凍らせるスキルです。

圧縮機は一番近い相手にダメージを
与え、敵を後ろに下がらせるスキルです。

エネルギー補給以外は状態異常を付与しますが、
エネルギーを配るイメージは個人的に強いので
コントロールですが、サポート+コントロールだと
考えます。

ジーニー

詳しい内容はこちらに記載しています。

ヒロ・ハマダ

詳しい内容はこちらに記載しています。

アースラ

詳しい内容はこちらに記載しています。

マレフィセント

詳しい内容はこちらに記載しています。

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ディズニーヒーローズ攻略!おすすめタンクはこれだ!

前線維持をするためまたは後衛を
守るために一人は入れたいタンク職
その中でどのタンクが使いやすいか
分析していきます。

タンクって誰がいるの?

役割のタンクは現在7名です。
現在わかっている入手方法も
記載しておきます。
入手方法がゴールド又は
ダイヤモンドの宝箱でしか
手に入らない場合宝箱と記載します。

  • ラルフ
  • フェリックス
  • ボゴ署長
  • サリーとブー
  • Mr.インクレディブル
  • マウイ
  • レックス
  • ベイマックス
  • オラフ
  • ハデス
  • シャンク
  • サリー
  • ハートの女王
  • ヘラクレス

詳しい入手方法は?

ラルフは初期からいるタンクで、他のタンクが
手に入るまでお世話になるキャラだと思います。
ボゴ署長とマウイは現在宝箱での入手がもっとも
手に入りやすい方法となっております。

他にも方法はありますがダイヤを消費してチップを
買ってまでする必要性はないと思います。

ある程度ヒーローレベルを上げなければ
いけないが、サージはギルドに入れば
挑戦できるようになり、シティウォッチは
ランクを満たせば挑戦可能になります。

エリートはノーマルのキャンペーンを
クリアしていけば開放されます。
一番手に入れやすいのは
エリートキャンペーンになります。

キャラクターのチップはアップデート毎に
入手方法が変わるため、ステータスの
チップの項目の+の部分をタップすると
入手場所が掲載されるのでそこで確認
するとわかります。

各タンクキャラの特徴は?

スキルを説明しながら
タンク運用方法を考えます。

ラルフはこちらで説明しておりますので
簡単に説明させていただきます。
ずばり、紫までランクを上げないと
タンクの価値は低いです。
なぜなら紫ランクで習得するスキル
重大な義務は1ウェーブ限定で
自己回復するスキルなのでより
タフになり、耐えるタンクになります。

フェリックスとMr.インクレディブルは
こちらで詳しく説明しておりますので、
簡単に説明させていただきます。

フェリックスはフィックス・イット!で
一番弱っている仲間を回復できますので、
自分を一番弱らせれば自己回復できます。
しかし、安定しないが頻度は多めに感じます。

Mr.インクレディブルは回復やバリアといった
自身を守るスキルが無く攻撃に特化したタンクです。
役割を確認しなければダメージと勘違いするほどです。
紫まで上げると体力の上限値が上がります。
回復系と組み合わせて使いましょう。

ここからは分析をしながら紹介していきます。

レックス

レックスはタンク+コントロールタイプです。
暴走は全体攻撃ですが、王者の怒鳴り声で
相手を沈黙させ、恐竜の力で近くにいる敵を
後ろに追いやります。

シールド食い恐竜は相手のシールドを
早く壊すスキルですのでシールド展開する
ヴァイオレットなどのキャラに対して
力を発揮します。

サリーとブー

サリーはタンプ+ダメージタイプです。
しかしダメージを発揮するのは紫強化しなければいけません。
叫びの力を習得すれば相手が恐怖に陥るたびに
スキルの威力が上昇していきます。

さらに回復力の笑い声で自己回復も
できるのが強みになります。

おもちゃのかんしゃくは一番近い敵
3体に攻撃する技です。

長期戦になればなるほど
火力が上がるキャラになります。

マウイ

マウイはタンク+サポートになります。
理由は紫で習得するフックです。
フックは気合い入れをしたときダメージを
25%カット出来るようになり、
さらに勇気が付与されている状態では
ダメージを受けた場合通常より80%多く
エネルギーを獲得できるようになりました。

11月20日のアップデートにより
フックの効果が変わり、
25%カットから30%カットに
上昇しました。

しかも仲間全員カットなので恩恵はでかく
気合い入れも戦闘開始時発動なので
ダメージ受ける前にダメージカットが
出来ることになります。

しかし、気合い入れは味方がスキルを
発動させてしまうと効果がなくなりますので、
オート戦闘だとスキル発動してしまうので
アリーナなどの強制オート戦闘だと
最大限の力が発揮できません。

ひとっ飛びは一番近くにいる敵2体を
後ろに下げさせるスキルになります。

ボゴ署長

ボゴはタンクの中で唯一自身にバリアを
展開できるタンクです。
固い守りで自身を守ります。

刑事責任は目の前の敵をスタンさせ、
動きを5秒間封じることができ、
まばゆい閃光は敵全体に
目眩ましの効果を発動させます。

紫まで強化すればシールドが攻撃される度に
自身を回復するようになります。

ベイマックス

詳しい内容はこちらに書きました。

オラフ

詳しい内容はこちらに書きました。

ハデス

詳しい内容はこちらに書きました。

シャンク

詳しい内容はこちらに書きました。

サリー

詳しい内容はこちらに書きました。

ハートの女王

詳しい内容はこちらに書きました。

ヘラクレス

詳しい内容はこちらに書きました。
“ディズニーヒーローズ攻略!おすすめタンクはこれだ!” の続きを読む

ディズニーヒーローズ攻略!仲間になるキャラを分析してみたその2

ディズニーヒーローズではキャラの役割は
詳細のデータを見ればわかりますが、
本当にその役割しか当てはまらないのか
独自の分析で相性の良い組み合わせを
考えてみました。
今回分析したキャラは
エリートで仲間になる6名です。

エリートモードとは?

エリートモードはキャンペーンのノーマルを
クリアすると出来るようになり、キャラクターの
チップが獲得できるが各エリア1日3回まで
クリアできる。
消費エネルギーはノーマルエリアの倍消費する。
今回分析するのはエリート第5章までに
手に入るチップのヒーローです。

どうやって分析するのか

前回紹介した内容と同じですが、
分析の仕方は詳細データを元に、
立ち位置とスキル構成で記載されている
役割以外の運用と相性のいいキャラを
考えます。

今回の分析対象は最初に手に入る5名の
ヒーローを分析していきます。
状態異常について調べてみましたが、記載されて
いませんでしたので個人の意見で述べさて頂きます。
間違っていた場合、指摘のほどお願いします。

ダッシュ

ダッシュはダメージのアタッカーでガンガン
前に突っ込んで真ん中の立ち位置にも関わらず、
タンクより前に出るイメージあります。
なので、敵に集中砲火をくらい
すぐやられるイメージがあります。

次にスキルを見てみましょう。

高速ストライクと連続パンチは単純火力です。
高速ガードは仲間が攻撃を受ける瞬間に
間に入り、身代わりになるスキルです。
ダメージを無視はしますが敵からのダメージが
集中してすぐに倒れます。

運用するにはメインでスキルの強化、
エリートでチップを集め、星を増やす
などして強化しなければ運用は難しいと
思います。

相性のいいキャラは回復とシールドを
組み合わせです。
回復ならヤックス・ミゲル・フェリックス
バリアならヴァイオレット・イヴです。
てなるべく倒れないように
運用しましょう。

フロゾン

フロゾンはコントロール特化で
後ろから戦局を見極めるタイプです。
とにかく相手を凍らせて動きを封じ、
その間に仲間に攻撃してもらい敵を
倒していく戦い方がメインとなります。

次にスキルを見てみましょう。

冷凍保存は敵全体を凍らせるスキルですので、
メインで使っていくのであればスキルを
上げれるだけ上げて、確実に敵を凍らせれる
ようにしましょう。

これができないとコントロールがしにくくなり
フロゾンの価値が下がってしまいます。
冷たい息吹は一番近くの敵にダメージを
与える特殊ダメージスキルです。

北極の寒波は一番近い敵を凍らせる
スキルなのでこちらもランクできるだけ
上げて、確実に凍らせれるようにすると
良いです。

霜焼けを習得できれば凍らせた相手に
ダメージが発生しますので、冷凍保存の
力が最大限に発揮できます。

相性のいいキャラは止めてる間に
倒してくれる超火力キャラと相性が
良いので、ダメージ特化のキャラと
組み合わせましょう。
モアナ・バルボッサなどが
良いと思います。

フィニック

フィニックはコントロールですが紫まで強化しなければ
真の力を発揮することはできません。

次にスキルを見てみましょう。

リモコンは敵全員を後ろに下げることにより、
後衛にもダメージ与えるチャンスが生まれます。
さらにアイスビンタで周囲に攻撃できますので
うまく行けば全員にダメージを与えることができます。
ジャンボスラムは通常のダメージ技になります。
そして窮地が最も重要なスキルです。

窮地はアイスビンタとジャンボスラムに
10秒間、移動速度と攻撃速度が30%
遅くする効果を付与できるようになり、
敵の動きを鈍らせ、全体のダメージ軽減に
繋がります。

相性が良いのフロゾンと同じく
火力の高いキャラと組み合わせれば
殲滅速度が上がります。

Mr.インクレディブル

Mr.インクレディブルはタンクなのに前に出たがる
攻撃的なタンクとも言える立ち位置です。
敵のど真ん中に突っ込みそこで耐える少し
変わったタンクになります。
スキルも攻撃的なものばかりです。
役割はタンク+ダメージだと考えます。

次にスキルを見てみましょう。

グランドスラムは敵のど真ん中に突っ込む主な原因です。
これをやると敵から受けるダメージが一気に上昇する
イメージがあるため、余裕が無い時は使用を控えましょう。
使うタイミングとしては敵が前に出ており、
後衛との距離が離れている時にまとめて敵を
集めれば良いかと思います。

ヒーローの底力を覚えれば、
ピンチをチャンスに変えるかとも可能です。
攻撃力とスピードが上昇し、殲滅速度を
上げる事ができるからです。
さらに強健かつ誠実で体力の最大値が
上昇しますので体力の多いタンクになります。

相性が良いのは突っ込む割に回復手段がないので
回復系のキャラでやられないように助けてあげましょう。

ニック・ワイルド

ニックはダメージですがスキルを使用すれば
使用するほど強くなるスキルなので、
最も適しているのはシティウォッチかもしれません。

また、ニックは魅了持ちなので相手をこちら側の
味方にして数秒間戦わせることができます。
これは相手の戦力を一人削ってこちらの
戦力を一人追加するという能力があり、
ダメージ+コントロールの役割があります。

次にスキルを見てみましょう。

ダメージ徐々に上昇するタビネズミの暴走は使えば
使うほど威力を増しますので長期戦闘向きです。
手裏剣アイスは近くのてきに3つ投げ、同時にダメージ
を与えるスキルです。タビネズミの暴走と手裏剣アイスは
特殊ダメージですので、バリア持ちのブルート相手には
有効的なスキルと言えます。

ニックがコントロールの役割を担うスキルが
シャレたキツネです。
7秒間一番近い敵を魅了し一緒に戦うことができ、
ボーナスでダメージ量を増やすことができます。
頼れる仲間を習得すれば仲間が増えるほど
スキルの威力が増加します。

これはタビネズミの数+生き残ってる仲間の
数+魅了した敵分威力が増加しますので
タビネズミの暴走と手裏剣アイスの
威力をかなり上げることができます。

これは想像ですので出来るかわかりませんが、
同じ魅了持ちのヒーローが、
ティアダルマ・ウッディなので
魅了持ち3名をパーティに入れ、
敵3人魅了できるか試してみたいと
考えております。

フェリックス

フェリックスはタンクだが、味方の回復と
スタンと目眩ましにスキルパワー付与と
タンクなのかコントロールなのかサポートなのか
ブレにブレてる立ち位置ですがあえて絞るなら
タンク+サポートだと思います。

次にスキルを見てみましょう。

ナイスな突進をすれば1.5秒のスタンが
狙えますが、時間が短いです。
フィックス・イットは回復ですが
一番弱った味方の回復なので、
自分が一番弱った状態を保つと
自分を回復することができます。

ホの字は目眩まし効果のスキルで
ポジティブマインドは
スキルパワーの威力上げスキルです。
少し器用貧乏な気もします。

相性の良いのは回復キャラを
複数用意して耐える戦いをすれば
アリーナやコロシアムの防衛で
力を発揮すると考えます。

まとめ

今回もダク団と偏見で分析していますので
もし間違えていたらご了承ください。

分析したのはエリートで手に入るキャラ、
しかも第5章までなのです。
しかもまだ開放できていない
キャラも含まれております。